Cette activité vous est proposée pour faire émerger des idées nouvelles en utilisant volontairement des contraintes, des changements de point de vue et des règles inhabituelles.
Temps
45 min à 2h
Nombre de personnes max
6 à 20 (gpe de 3 à 5)
Modalités
Présentiel
Distanciel
Modalités
Intérieur
Extérieur
Inclusif
Oui
Matériel nécessaire
Feuilles A3 ou paperboard
Feutres
Post-its
Un jeu de cartes « contraintes » préparé à l’avance ou des cartes vierges
Chronomètre
Quelques objets du quotidien
Déroulé
Pitch pour le facilitateur :
Aujourd’hui, on va faire quelque chose d’un peu contre-intuitif. Pour trouver des idées, on va volontairement se mettre des contraintes.
Vous allez commencer par réfléchir normalement. Puis je vais compliquer les règles. Vous aurez moins de temps, moins de moyens, des publics improbables ou des situations un peu farfelues.
Votre mission : trouver quand même une idée.
Et surtout, ne cherchez pas tout de suite l’idée parfaite. On cherche d’abord à faire bouger notre façon de réfléchir. Certaines idées seront réalistes, d’autres complètement improbables. C’est justement ce qui nous intéresse.
À la fin, nous verrons ce qui mérite vraiment d’être gardé.
Tips pour le facilitateur :
Préparer les cartes contraintes avant la séance.
Choisir des contraintes suffisamment différentes les unes des autres pour provoquer de vrais changements de perspective.
Pour un sujet très concret, terminer par une étape de sélection et de transformation des idées afin d’aboutir à des propositions réellement exploitables.
Les objets du quotidien pour inspirer les équipes : gobelet, ficelle, trombone, carton, ballon, cuillère…
Options :
Mettre de la musique pour rythmer les différentes manches
Pour une version plus longue, prévoir 4 à 5 manches et terminer par la création d’une solution complète à partir des idées produites.
Déroulé du jeu :
1 – Présentation du défi
Le facilitateur annonce le sujet sur lequel le groupe doit réfléchir.
Ex : Comment améliorer l’accueil des nouveaux collaborateurs ? Comment rendre une réunion plus efficace ? Comment améliorer l’expérience client ?
Chaque équipe dispose d’une feuille sur laquelle elle va noter ses idées.
2 – Première manche : « Faites comme d’habitude… mais mieux »
Pendant 5 à 10 minutes, chaque équipe cherche des idées relativement classiques autour du sujet.
L’objectif est simplement de poser une première base.
3 – Deuxième manche : « Maintenant, on complique tout »
Chaque équipe pioche une carte contrainte.
Ex : Vous avez un budget de 10 € / Vous devez imaginer la solution pour une personne de 80 ans / Vous devez utiliser un objet du quotidien / Vous devez supprimer une étape habituellement indispensable etc…
Pendant 10 minutes (Temps à adapter en fonction du temps total disponible), les équipes doivent produire de nouvelles idées en respectant cette contrainte.
4 – Troisième manche : « Et si… ? »
Chaque équipe pioche une nouvelle contrainte, volontairement décalée.
Ex :Et si votre solution devait fonctionner dans un camping ? Et si elle devait être organisée par des enfants de 10 ans ? Et si votre solution devait tenir dans une boîte à chaussures ? etc…
Les équipes disposent de 15 minutes (Temps à adapter en fonction du temps total disponible), pour transformer leurs idées.
5 – Le tri
Chaque équipe relit toutes ses productions et sélectionne en 10 minutes maximum :
Une idée étonnante
Une idée réalisable
Une idée qui mériterait d’être développée
Elle peut aussi décider qu’une seule idée répond aux trois critères.
6 – Présentation et partage
Chaque équipe présente son idée préférée en 1 à 2 minutes.
Les autres participants peuvent poser une question ou proposer une amélioration.
7 – Pitch et Debriefing
Le facilitateur fait ressortir les idées qui sont apparues grâce aux contraintes et invite le groupe à réfléchir à ce que cela change dans une démarche de créativité.
Idée de débrief :
- Qu’est-ce que la contrainte a changé dans votre manière de réfléchir ?
- Quelle contrainte vous a permis de trouver le plus facilement des idées ?
- Quelle idée n’auriez-vous probablement jamais trouvée sans cette contrainte ?
- Qu’est-ce que cela vous apprend sur votre façon de chercher des solutions
- Parmi les idées produites, laquelle mérite maintenant d’être travaillée sérieusement ?
Les + de l’activité :
Fait sortir les participants de leurs réflexes habituels
Permet de produire des idées très différentes à partir d’un même sujet
Développe la capacité à changer de point de vue
Fonctionne aussi bien sur des sujets sérieux que sur des problématiques plus créatives
Les contraintes donnent un cadre rassurant aux personnes qui disent « je ne suis pas créatif »